钢岚危境重构玩法及过气角色二度利用合理性探讨

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图片[1]-钢岚危境重构玩法及过气角色二度利用合理性探讨-iDomino

大家好,我是正在浪费时间的何二维一。

昨天游戏进行了大版本更新,新版本的新角色维罗妮卡讨论度不如新玩法“危境重构”集中。今天的攻略就来聊聊“危境重构”玩法中的问题,希望给大家带来欢乐。

图片[2]-钢岚危境重构玩法及过气角色二度利用合理性探讨-iDomino

2.4版本新剧情更新问题

整个2.4版本新剧情不多,游戏更新主线剧情难度大,受多种因素影响。“危境重构”活动虽有少量剧情,但关注度低。主线剧情对游戏影响重大,更新速度下滑是很多游戏的共性问题。

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“危境重构”玩法分析

在新剧情更新不足的前提下,“危境重构”玩法成为官方在2.4版本的取舍,承载了官方的一些尝试:

  • 危境重构是难度上限高的新玩法,对玩家练度和走位要求极高,能适配追求极限挑战的玩家。
  • 该玩法讲求二次利用“过气角色”,如肖妮和菲娅,与新角色上线频率慢有关。
  • 这会是官方持续更新的新玩法,为游戏发展提供新途径。
  • 危境重构能占据玩家游戏时间,保证玩家日活,比“远岛攻势”等玩法更强。

图片[4]-钢岚危境重构玩法及过气角色二度利用合理性探讨-iDomino

“危境重构”更新快两天了,真正打完的玩家不多,大家处于咸鱼状态,随缘玩。欢迎留言讨论或吐槽这个玩法,创新虽好,但方向是否正确有待探讨。

THE END
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