小岛秀夫谈《Physint》:源于疫情感悟,欲突破电影与游戏界限
尽管小岛工作室正为6月26日发行的《死亡搁浅2》进行最终润色,但小岛秀夫已经开始谈论工作室的下一项目《Physint》。近日,在接受媒体采访时,小岛秀夫透露这个充满创意的项目构思源于他在新冠疫情期间患病期间的深刻感悟。
小岛秀夫解释道,之所以决定在《死亡搁浅2》之后开发《Physint》,是因为他敏锐地意识到粉丝们极度希望他制作一款类似《合金装备》系列的精彩作品。小岛秀夫表示:”当然,我有很多想要实现的新创意。但当我在疫情期间病倒时,发现许多玩家期待我打造类似《合金装备》的游戏。这个关于全新谍战游戏的构想就是在自我反思中诞生的。”
小岛秀夫还透露已与索尼就该企划达成共识:”我们探讨过多种可能性,最终一致决定推进《Physint》。”不过值得注意的是,该项目距离正式面世可能尚需一段不短的时日。
小岛秀夫详细阐述道:”现阶段不便透露详情,但我们计划集结全球顶尖技术与人才共同打造这款独特的《Physint》。这既是互动游戏,同时也具备电影级的视觉、叙事、主题、选角、表演、时尚与音效。我们希望通过这个作品突破电影与游戏的界限。”其助理 Ayako Terashima本月早些时候透露,《Physint》开发周期预计还需”五到六年”。
谈及回归谍战题材的抉择,小岛秀夫表示离开科乐美后本欲通过《死亡搁浅》开拓新领域,但全球粉丝对《合金装备》式作品的强烈呼唤改变了他的创作优先级。小岛秀夫在2024年坦言道:”过去八年间,社交媒体上每天都有世界各地玩家请愿重制《合金装备》。既然用户需求如此强烈,我认为应该适当调整创作重心。在保持创新追求的同时,我决定开发这款动作谍战游戏。”
THE END