销量已突破3000万份的全球热门游戏《艾尔登法环》即将推出衍生多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)
备受瞩目的全球热门游戏《艾尔登法环》,其销量已然突破3000万份,而它即将推出的衍生多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)却似乎并未如预期般激起玩家的强烈兴趣,反而引发了众多担忧。
早期网络测试表现平平,游戏存在未完成状态
据玩家反馈,《艾尔登法环:黑夜君临》早期网络测试的表现相当平淡。游戏中甚至缺失了一些诸如重新加入游戏这样的基本功能,这充分表明在距离发布仅剩几个月的时间节点上,这款游戏仍处于未完成的状态。
重玩价值受质疑,游戏缺乏多样性
除此之外,该游戏的重玩价值也遭到了玩家的质疑。玩家们表示,《艾尔登法环:黑夜君临》缺乏足够的多样性,即便在网络测试过程中,经过几个小时短暂的乐趣之后,游戏很快就变得无聊起来,原因在于几乎没有其他丰富的可玩内容。
外网社区投票结果,超八成玩家可能跳过游玩
在外网社区,有网友发起了投票,询问玩家是否会选择跳过游玩《黑夜君临》,令人惊讶的是,超过八成的玩家投票“是的”。
Roguelite元素与非正统剧情遭玩家诟病
众多粉丝觉得,《艾尔登法环:黑夜君临》所包含的Roguelite元素并没有涵盖他们在魂系游戏中所喜爱的那种核心体验。而且,这款游戏采用的是非正统剧情,所以玩家们认为其相对较小的故事规模也欠缺探索价值。
性能表现令人失望,关键制作人未参与开发
在性能方面,《艾尔登法环:黑夜君临》的表现同样令人大失所望。尽管该游戏对配置的要求并不高,但似乎遭遇了严重的性能问题,就连PS5 Pro也无法稳定维持60FPS。值得一提的是,《艾尔登法环》的传奇制作人宫崎英高和乔治·R·R·马丁并未参与《艾尔登法环:黑夜君临》的开发工作。
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