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FS社拥有十余年游戏多人联机历史,而《艾尔登法环:黑夜君临》首次将多人联机作为核心玩法。玩家钟情于该工作室独特联机模式,但其作品长期存在网络延迟问题。
近日,在媒体采访中,当被问及如何强化多人联机功能以适配此次着重强调的联机体验时,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也表示:“对于这款以多人游戏体验为核心的作品,我们重新评估并优化了基础设施和网络系统架构。鉴于每场联机战斗平均时长约30 – 40分钟,确保基础设施至少能稳定支撑这一时长是我们的重点考量。此外,我们还首次引入了容灾机制——即便发生网络故障,玩家也不会被迫退出游戏,而是能在自己的世界中继续游戏,一旦网络连接恢复,便可无缝重新加入联机战斗。”
石崎淳也补充道:”在匹配机制方面,我们不仅保留了前作中的密码联机系统,还新增了依据玩家进度与可用资源进行智能组队的功能。这些机制在多人游戏领域本是标配,我们正尽可能吸纳这些成熟方案来优化联机体验。”
当被问及开发团队如何应对发售日最坏情况以保障玩家首发游戏体验时,石崎淳也解释说:“我们通常会参考前作的在线连接率和留存率数据,结合《艾尔登法环:黑夜君临》的预售情况以及之前的网络测试结果。这些参考数据有助于我们更精准地预测首发时的玩家规模。为此,我们已部署监测机制,以确保为玩家提供稳定的首发日体验。”
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
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