# 炉石传说竞技场规则改动:玩家看法不一
## 一、规则新改动内容
近日,运营十年的《炉石传说》竞技场规则迎来重大调整。原本的“3败淘汰、12胜拿满奖励”模式被拆分为普通竞技场和地下竞技场两个模式。同时,地下竞技场新增了诱人奖励,玩家达到6胜就能概率抽取2000金币。然而,从目前玩家反馈来看,多数玩家更倾向于旧模式,暴雪此次改动似乎未获玩家青睐。
新改动将于6月3日正式上线。普通竞技场和地下竞技场都将新增传说卡牌组合机制。当玩家首轮选择橙卡时,系统会依据该橙卡可用套路,自动为竞技场卡组塞入3张契合卡牌,降低玩家抽卡运气不佳的可能性。
此外,竞技场卡池轮换将回归全卡机制。不过,系统会根据玩家所选职业提供精选卡牌列表,以确保各大职业在竞技场的平衡。简单说,暴雪不想看到某一职业在竞技场一家独大,会挑选各职业高胜卡池,让玩家无论选何职业都能拿到不错的卡组,实现“人人有功练”。
## 二、普通竞技场规则详情
普通竞技场仅需一张门票,但最高只能打5胜,且移除了金币奖励。玩家若想持续参与,必须打到5胜。在普通竞技场对决中,输两次就会被淘汰,按50%胜率计算,人均大约只能获得2胜。
## 三、地下竞技场规则详情
地下竞技场需玩家在普通竞技场累计赢7次才能解锁,进入需消耗2张门票。该模式沿用老竞技场最高12胜、3败规则,新增每输一次可重选5张新卡或旧卡替换卡组的微调规则,进一步避免玩家运气不好的情况。
在奖励方面,虽然从6胜开始有概率抽取2000金币(每多赢一场,获取金币概率增加),但其主要奖励仍为旅店通票、最新卡牌包、金卡等。玩家必须打到8胜才能拿到2张门票,实现持续参与。
## 四、玩家反应与主播效应
不少玩家抱怨金币消耗增多。以往打到6 – 7胜就能实现金币收益平衡,如今改动后,不仅金币消耗增加,奖励还减少,赚金币变得更难。
但新改动对打竞技场的主播而言,2000金币抽奖新机制能制造不少节目效果,比如出现6胜淘汰拿到2000金币,而12胜却没拿到一枚金币的情况。
## 五、互动环节
小伙伴们对于炉石竞技场的改动有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。