魔兽世界WLK怀旧服团本收益分配问题探讨
不少魔兽世界WLK怀旧服的玩家们发现了一个问题,即在各种各样的团本中,整个团队可能有一半甚至一半以上的收入被工作室以及排骨人拿走。有些G团的这种现象更为严重,而造成这种情况的主要原因在于包片或者包装备,在此情况下,团本收益持续向工作室或者排骨人转移。论坛中有一位玩家想出了一个解决方法,那么这个方法真的能解决问题吗?
该帖主的破解方法很简单,既然大家疯狂进行包片甚至为包片私下给团长红包,而造成玩家给团长红包或给工作室红包才能包片的本质原因是碎片掉落数量过少,部分BIS装备售价高或者有人包BIS装备也是这个原因,所以该玩家认为既然本质是过于稀少导致收益流向工作室,那么能不能直接提高掉率呢?
该帖主的解决方法乍一看很不错,但仔细想想好像存在问题。大家有没有想过,为什么这件装备深受玩家喜爱?无非两个原因,一是提升大,二是稀有。如果这件装备大家都有了,那么四舍五入就等于大家都没有,这件装备的人气必定会下降。所以当每个BOSS都疯狂掉碎片时,还有几个人会去攒呢?
本质上,该帖主的解决方法是让魔兽世界这款游戏加速衰败。当一个BOSS疯狂掉落材料时,就代表该游戏的稀缺性被打破,那时让玩家打团与一键扫荡几乎没区别。所以要解决团本收益全被工作室或排骨人拿走的问题,不可能依靠提升爆率,提升爆率只会降低玩家对这种游戏的依赖。
那么要如何避免这种情况呢?只要魔兽世界WLK怀旧服这款游戏不凉,这种现象就一定会存在。当魔兽世界WLK怀旧服凉了,这个行为在游戏中就会消失。所以无论怎么解决,整体效果都不会太明显,唯一能做的就是改善和减少这种情况的发生,就像外服虽禁止RMT交易,但实际上真的没有吗?
所以最好的方法就是降低团本难度,只有降低团本难度才能避免这种情况。以HTOC团本为例,会发现很多长期高补贴的职业在HTOC中补贴降低了,甚至一些低价装备不像之前价格那么高了。其次是团双,HTOC团本阶段团双少了很多,甚至到后期连团双都没有了。因此难度下滑反而可以降低工作室或者排骨人的收入。
只有这群人的收入下滑,才能从根源解决这些问题。目前ICC团本因为整体难度不高,农工发现黑团和毛团数量也降低了不少,并且在团本中很少出现有人恶意抬价,因为大家都知道一旦抬价,大概率别人会直接选择P,最后抬价的人不是自己买下就只能承担失信后果,甚至可能被人举报封号。
虽然提高物品掉率确实能缓解这种情况,但无限制提升物品掉落对游戏无疑是毁灭性打击。就像魔兽世界WLK怀旧服的团本可以适当削弱难度,但真削弱到无难度甚至最后出现一刀99999的情况,那么距离魔兽世界WLK怀旧服人气归零也不远了。当然说不定也会迎来喜欢一刀99999和一键扫荡的玩家呢?不过这跟我们已经没有关系了。