《赛博朋克2077》续作前期制作启动,代号“Project Orion”
CD Projekt Red已正式开启《赛博朋克2077》续作的前期制作工作,其代号为“Project Orion”。
该项目由位于波士顿和温哥华的北美工作室牵头主导,众多曾参与《往日之影》DLC制作的核心成员也纷纷加入了开发团队。虽然目前具体的发布日期尚未公布,但按照CD Projekt Red的开发周期来推测,预计这款游戏将会在2029年或更晚的时候推出。
依据官方发布的招聘信息可知,开发团队计划在续作里引入“有史以来最真实、最具反应性的群众系统”。这一系统的目的在于提升NPC的互动性以及环境反应能力,以此来弥补前作在这方面存在的不足。
另外,续作将会采用Unreal Engine 5引擎,预计在图形表现和系统优化方面会实现显著的提升。
玩家社区对于《赛博朋克》系列的续作有着诸多期待,比如期望NPC能对玩家的行为做出更为真实的反应,从而增强游戏的沉浸感。希望起始背景(像街头小子、公司员工、流浪者)能对剧情和任务产生更深远的影响。盼望引入合作或多人在线模式,以此增加游戏的可玩性与互动性。还希望能够在游戏中切换到第三人称视角,以便更好地欣赏角色的外观和动作等等。
那么你呢,你对《赛博朋克2077》续作有怎样的期待?
欢迎大家在评论区分享你对续作的期待和想法!你希望看到哪些改进或新增内容?让我们一同畅想未来的赛博朋克世界!
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