队友跑了仍要打完!《黑夜君临》延续硬核联机设定

《尔登法环:黑夜君临》首日销量超200万套,游戏惩罚机制及后续优化

《尔登法环:黑夜君临》以其精彩的在线合作模式、极具挑战性的高难度Boss战以及充满惊喜的随机奖励系统,成功吸引了大量玩家的关注,目前其首日销量已经超过200万套。然而,随着玩家对游戏深入体验,开始遭遇常见的“中途退出”问题。针对这一情况,游戏精心设计了合理的惩罚机制。

图片[1]-队友跑了仍要打完!《黑夜君临》延续硬核联机设定-iDomino

在《尔登法环:黑夜君临》游戏里,当玩家意外退出副本时,不会面临过于严厉的处罚,仅仅会丢失当前所获得的奖励。要是因为网络或系统问题导致掉线,玩家还能够重新加入之前的游戏进度。但要是玩家频繁故意退出,那就会触发组队限制,最初在10 – 15分钟内无法匹配到队友,多次违规之后限制时间将会延长。在受限期间,虽然玩家可以进行单人游戏,不过其体验和难度与组队模式相比有着很大的差异。

值得一提的是,这款游戏延续了FromSoftware一贯的硬核设定:即便队友退出,剩余玩家也必须独自完成副本任务,不能中途放弃。不过玩家不必因此而退游,因为《艾尔登法环:黑夜君临》将在下周推出新补丁1.02来优化单人体验,这将会让独狼玩家的游戏体验更加轻松一些。

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