FromSoftware旗下最具悲剧色彩作品之一:《血源》
外媒Gamerant近日发表文章指出,在FromSoftware旗下的现代作品中,极具悲剧色彩的《血源(Bloodborne)》无疑是最具代表性的作品之一。Gamerant认为,《血源》的悲剧色彩不仅体现在令人窒息的世界观以及宇宙恐怖题材上,更在于自游戏发售以来,官方从未公布过续作计划,甚至连重制版或复刻版的消息都没有,这让无数玩家感到失落与遗憾。
不过,Gamerant表示,尽管官方没有明确动作,但玩家们对《血源2》的期望仍未完全破灭。虽然宫崎英高一向不喜欢开发续作,但《血源》的世界观本身丰富且充满离奇元素,具备足够潜力衍生出更多作品,比如探索不同的古神、宇宙冲突,甚至是超越雅南的全新文明。Gamerant强调,如果真的有续作,其故事和设定都必须与原作截然不同。
Gamerant指出,原作中共有三大结局:
“雅南的黎明”:主角接受盖尔曼“结束梦境”的提议,被其斩首,醒来时发现自己处在清晨阳光中的雅南,暗示循环的终结。
“遵从意志”:拒绝盖尔曼,战胜他后被月之存在接纳,取代盖尔曼成为新的“梦境守护者”,循环仍在继续。
“幼年伊始”:玩家收集三份“脐带”并打败盖尔曼,迫使月之存在无法掌控主角,触发隐藏Boss战。最终,主角蜕变为“新生古神”,预示着人类进入未知时代。
虽然目前尚无任何官方确认《血源》续作的消息,但正如Gamerant所言,这款游戏的世界观足够庞大,即便以全新角度切入故事线,依然可以为玩家带来前所未有的体验。
你期待《血源2》吗?你觉得它会采用哪种结局为基础?欢迎留言讨论!
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