惊了!“秒杀”一词竟源自这款经典韩国网游

# 探秘《红月》:从韩国网游鼻祖到经典重生的曲折历程

## 教育部认证新词“秒杀”竟源自《红月》
当“秒杀”成为教育部认证的汉语新词时,鲜为人知的是,这个词竟起源于上个世纪90年代末的韩国网游《红月》。这款经典游戏承载了一代中国网游玩家的集体回忆,70后玩家曾通宵达旦地刷怪,80后玩家省下饭钱购买点卡。有玩家回忆,首次在游戏中实现“秒杀”怪物时,那种快感仿佛让自己瞬间化身成为科幻世界中的英雄。那么,这款游戏当年是如何诞生,又为何停运呢?下面一同深入了解。

## 夫妻联手打造韩国第一科幻网游
### 金阳辛坎坷的职场起步与转型决心
《红月》的开发商JC娱乐的CEO金阳辛于1954年在韩国出生,毕业于延世大学。然而在20世纪80年代,因亲戚牵连负面事件,她求职艰难,面对就业歧视,不得不将目光转向海外。日本原本是首选,但因严格的担保人制度,签证问题重重,最终在学校协助下勉强解决,可一年后仍因严苛的签证政策返回韩国,这段经历让她深感挫败。回到韩国后,她进入一家IT公司担任程序员,生活逐渐稳定,完成了结婚、生子等人生大事。1994年,40岁的她不甘平淡,毅然决定创业,创办了Chuang Midia公司,即后来街头篮球开发商JCE的前身,最初从计算机图形处理及相关外包业务起步,逐步拓展至软件代理销售和技术培训业务。

### 进军游戏开发领域的关键转折
Chuang Midia在承接PC通信服务商教育软件开发项目时,虽软件售出超一万张光盘,但因发行商掌控资源与利润分配,开发方几乎未获利。这次经历促使金阳辛重新思考公司方向,她意识到游戏产业自主性与盈利潜力更大,尤其是网络游戏能跳过中间商,通过用户每月支付的使用费实现稳定收入转化。于是,她果断带领团队转型,进军游戏开发领域。1998年,公司推出首款自主研发的图形化MMORPG《War Bible》,该游戏融合科幻宇宙设定与卡通风格美术,拥有丰富职业系统,展现出极强的创新性和前瞻性。《War Bible》曾通过第九城市代理进入中国,译名《圣战》,虽最终不敌竞品退出市场,但为JCE积累了宝贵开发经验,为后续项目《红月》奠定了技术基础。

### 漫画改编成就独特《红月》
90年代末,韩国网游市场掀起“漫改网游”热潮,NEXON的《风之国度》和NCsoft的《天堂》等作品凭借漫画原作IP影响力大获成功。此时,金阳辛的公司已通过《War Bible》积累了网游开发经验。金阳辛的丈夫白一胜副社长被从IBM挖来,负责挑选适合改编的漫画。他长时间沉浸在各大漫画店,最终锁定漫画家黄美娜创作的科幻漫画《Redmoon》(红月)。这部作品讲述了横跨地球与天鹅座星系、穿梭于过去与未来的壮阔冒险旅程,其宏大世界观和极具想象力的科幻设定,为游戏提供了丰富叙事基础,赋予玩家极强沉浸式体验。

### 《红月》独特的游戏系统设计
与其他漫改网游不同,《红月》的科幻题材独具特色。游戏中的9位角色各具鲜明个性和独特背景故事,玩家直接扮演这些漫画原作角色,增强了游戏代入感,同时运用了《圣战》的一些职业模板。《红月》最令人惊艳的创新设计是“正负荣誉值”系统,即“红蓝名”机制。玩家击杀红名或蓝名怪物可增减荣誉值,荣誉值达到一定数值时,角色名字变色并影响所学技能,荣誉值极端时,同阵营怪物甚至可能视玩家为“盟友”。这一设定在当时网游中极为罕见,让玩家的行为不仅影响自身能力,还能改变世界互动方式。游戏任务系统虽有些复古,50级才开启第一个主线任务,之后每提升50级解锁下一段剧情,且引导较少,但相比当时纯粹靠刷怪升级的MMORPG,任务设计更有想法。

## 《红月》的辉煌与没落
### 风靡一时的辉煌成就
《红月》自1999年在韩国上线后迅速风靡,一年时间注册会员数突破130万大关,在线人数峰值达2万人。2001年由亚联游戏引入中国市场,受到热烈欢迎,2002年荣获“中国网络游戏年度图像领域最优秀奖”,中韩玩家间的PK赛事也如火如荼,促进了两国玩家交流与竞技。国服版本引入“千级封顶”设定,玩家为追求更快升级速度,创造了“秒杀”术语,相关攻略在各大论坛热度极高,“秒杀”一词逐渐在网络流行,2007年被教育部正式收录为汉语新词,如今已走出游戏领域,在多个行业广泛沿用。

### 走向没落的无奈结局
然而,随着韩国MMORPG《传奇》的崛起,《红月》开始走下坡路。国服方面,亚联游戏运营问题频出,如将等级上限从1000级提高到5000级的离谱更新、对外挂和BUG放任不管等,最终在2005年黯然停服。韩服自2003年起人气骤降,2006年停运,此时开发商已将全部精力转向新作《街头篮球》。曾经开创时代的《红月》,在运营方的一系列决策失误中,遗憾地退出了历史舞台。

## 《红月》IP的复活
### 经典PC端游的复活尝试
近年来,经典端游纷纷被改编成手游,韩国Red Games工作室也加入这一潮流。2021年9月15日,他们宣布复活经典PC端游《红月》,承诺游戏“永不停服”。该版本保留原作精髓,新增符合现代玩家习惯的功能,还内置中文汉化文本,支持中文聊天,无需代理就能直接连接。但仅靠情怀难以在竞争激烈的市场引起太大反响,复活时连一些老玩家都不看好。

### 手游版的推出与市场表现
2023年2月14日,官方推出《红月》手游,保留端游经典元素,优化升级了画面和玩法。然而,与一上线就登上畅销榜的《天堂》类手游不同,《红月》手游在韩国市场表现并不突出。

### 中国大陆代理权花落谁家及未来展望
今年3月底,创天互娱与韩国Red Games达成合作协议,取得经典端游《红月》在中国大陆的代理权,这让无数70后、80后玩家兴奋不已。Red Games还计划深入挖掘《红月》IP价值,开发《红月2》等新作。但作为小型游戏开发商,Red Games在资金和技术积累方面与行业巨头存在差距,从《红月》手游在韩国市场的平淡表现可见一斑。因此,《红月2》及其他基于该IP的新作品能否脱颖而出,仍是未知数。对于Red Games而言,《红月》端游在中国大陆市场的表现至关重要,若能成功,将为公司带来收益并支持后续研发;反之,经典IP未来道路可能更加崎岖。

## 说说你的“网游初恋”
对许多玩家来说,《红月》不仅是第一款网络游戏,更是青春岁月的见证。那些逃课去网吧的紧张刺激、省下午餐费续点卡的心疼坚持、第一次组队击败怪物的兴奋,都深藏在记忆深处。那么,你心中的“网游初恋”是哪一款呢?在评论区告诉我们你最想重温的经典网游名字,点赞最高的游戏将会成为我们下一期的主角!

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《War Bible》截图

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韩国玩家们集体不看好复活《红月》

《红月》手游截图

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