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V社近期发布了最新一期(2025年2月)的Steam硬件与软件调查。数据表明,在2025年2月,该平台上的中文用户数量月增幅达20.88%,使得中文用户在当月的总占比升至50.06%。相比之下,2025年2月英语用户占比为23.79%,2025年1月中文用户比例为29.18%。
虽说每年2月中文用户数量增长并不稀奇,但今年的增幅显著高于往年。Steam在节假日期间,不同国家或语言的用户数量通常会增长。比如,去年圣诞季英语用户月占比达42.14%。对中国用户而言,这种增长一般发生在2月,与农历新年假期重合。然而,过去几年增幅通常在10%及以下,像2024年2月中文用户增长率为7.26%。
相较之下,2025年20%的增幅格外引人注目。外媒猜测,今年情况特殊或许与游戏科学的《黑神话:悟空》有关。这款游戏在短短两个月内销量达2000万份,甚至推动了中国市场游戏显示器的销售。国内大作在Steam上亮相,很可能大幅提升了中文用户的活跃度。并且,随着未来越来越多有潜力的中国游戏即将上市,这一趋势预计还会持续。
与此同时,英语用户曾是Steam上占比最高的群体,直至2020年左右,其平均占比一直维持在40%左右。但近年来,中文用户逐渐追赶,两者常交替占据第一和第二的位置。不过,此次数据显示差距拉大:中文用户占比50.06%,英语用户占比23.79%。
中国游戏市场这些年持续扩张,特别是最近几年,PC和主机游戏市场增长尤为惊人。据《2024中国游戏产业报告》,2024年中国主机游戏市场同比增长55.13%,这种态势很可能会延续。
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