**《钢铁侠》游戏相关动态**
在2022年时,EA Motive公布了《钢铁侠》单人游戏。然而,在过去的这三年里,EA Motive没有透露任何后续消息,连一张截图都未曾公布。不过,最新消息传来,《钢铁侠》游戏将会在2025年的GDC(游戏开发者大会)上有所亮相。
GDC 2025计划于3月17日开启,EA宣布他们会在GDC上向同行们展示EA Motive开发者们为多款游戏,诸如《死亡空间》《钢铁侠》等开发游戏纹理的历程。
EA首席技术美术领导Martin Palko将在GDC 2025上进行发言,阐释该公司在过去几年里是如何让游戏内纹理实现“革命化”的。
Martin Palko提到:“艺术工作流程日益复杂,可制作流程的许多领域却没能跟上节奏。纹理便是一个典型例子,那种将单个图像应用于几何图形的时代已然远去。如今,我们有相互交织的表面贴图,它们被打包在多个纹理的各个通道中,这给所有相关人员都带来了困扰。”
EA Motive和SEED决定直面这个问题,并会展示他们为《死亡空间》《钢铁侠》等开发“纹理集”的经验。纹理集是对纹理管道的现代重新思考,它把相关纹理集捆绑到单个资产中,并且采用数据驱动和可扩展的方式来进行纹理创作、处理及采样。
从以上这些消息可以推测,EA在GDC 2025上不会公布《钢铁侠》的预告片。不过官方的上述表态也表明《钢铁侠》仍处于活跃开发中,并未被取消。
**
锚点111
**
以上便是关于《钢铁侠》游戏在GDC 2025相关的情况介绍。
THE END