锚点111
游戏行业知名舅舅Tom Henderson独家披露了未来《刺客信条》游戏系列的发售计划。
原文报道:
在《刺客信条:影》延期发售以及育碧与腾讯成立新子公司之后,《刺客信条》系列近期经历了一段波折期。发售时间表变动,项目取消,直至如今,育碧与腾讯新成立的子公司以及路线图的最终走向仍让人捉摸不透。
即便如此,我还是想更新一下我所掌握的《刺客信条》路线图,以及若一切按当前计划推进,未来的发展态势。
当下,育碧已为《刺客信条》规划了未来六年的战略,预计该系列至少会推出10款游戏:2款RPG、3款重制版、2款“小型体验”游戏、2款多人游戏以及1款手游。
这数量颇为可观。育碧对《刺客信条》的战略是充分发挥其品牌优势,同时为玩家提供尽可能丰富的新体验。育碧的策略是每2至3年发售一款传统的“主线”RPG游戏,并在此期间推出一些小型游戏和重制版。
育碧在《刺客信条》上的策略是尽量利用品牌优势,同时为玩家带来更多新体验。从战略角度看,目前的计划是每2 – 3年发布一款传统的“主线”RPG游戏,期间穿插推出小型游戏和重制版。
计划如下:
Jade(手游) – 《Jade》是一款以中国为背景的《刺客信条》游戏,预计会是下一款发售的《刺客信条》作品。
Invictus(多人游戏1) – 代号为“Invictus”的游戏是一款受《糖豆人》启发的《刺客信条》多人游戏,玩家将参与16人比赛。若《Invictus》达到内部预期,计划为其提供约5年的支持与更新。
Obsidian(remake 1) – 《刺客信条:黑旗》重制版 – 采用全新Anvil引擎重建。《刺客信条:黑旗》重制版预计与《Invictus》大致同期推出。
Hexe(小型游戏) – 最初代号为Neo,即《刺客信条:Hexe》,计划在《刺客信条:影》的支持结束后发售。《刺客信条:影》预计有大约2年的DLC支持,而《Hexe》将有1年的DLC支持。
Scarlet(大型RPG) – “Scarlet”是继《影》之后的下一款大型RPG游戏,将在《Hexe》支持结束(1年后)发售。目前更多细节尚无法确认,但该项目已获批并进入制作阶段。我猜测这可能是《刺客信条:Nebula》,故事将发生在印度、地中海和阿兹特克帝国这三个不同的设定场景中。
Stardust(remake 2) – “Stardust”是育碧开发的第二款重制作品,将在《刺客信条4:黑旗》重制版发售后进入制作阶段。目前尚不清楚具体是哪款游戏的重制版。
Emerald(多人游戏2) – “Emerald”将在《Stardust》发售后不久(几个月内)推出,是一款多人游戏,若发售后符合内部预期,至少有5年的支持计划。这可能是之前代号为“Raid”的PvE游戏,或者是代号为“Echoes”的另一款多人游戏。目前至少有一款游戏似乎已被取消。
RPG 3(大型RPG) – 目前没有指定代号、开发团队或主题,但计划在《Scarlet》两年支持期结束后发售。
Remake 3 – 目前没有指定代号、开发团队或具体游戏,但会是一款重制作品,预计在RPG 3发售约1年后推出。
可以推测,如果育碧发现重制版和多人游戏的协同发售策略取得成功,可能会再推出一款多人游戏,不过目前该计划尚未确定,毕竟到那时我们已进入2030 – 2031年了。