Codemasters取消《WRC》开发并确认正在裁员

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本周三,EA进行了大规模裁员,人数在300至400人之间,受影响的工作室似乎不少。除了重生工作室外,Codemasters近期也证实了裁员消息。

本周四(五月一日)晚间,Codemasters发布声明,宣布终止与WRC的合作,今后不再开发拉力赛车游戏。

近日,Codemasters向外媒VGC确认,工作室将进行裁员,同时会尽可能地把员工重新分配到EA Sports的其他领域。

一位发言人表示:“作为一家企业,我们持续进化,以满足玩家不断增长的需求,并提升对整个游戏阵容的专注度。这促使我们考虑削减一些岗位,同时尽可能依据战略重点进行重新部署。”

我们不断做出调整,以契合玩家日益增长的需求,并且在产品组合上更加聚焦。这致使我们需要精简部分岗位,同时尽可能将员工重新部署到战略重点领域。

Codemasters正在做和重生工作室类似的事情:裁员,把人员和资源投入到能带来收入和利润的游戏项目上。重生工作室在此次裁员中取消了两款游戏,其中一款据说是《泰坦陨落》的衍生游戏。而Codemasters也刚刚与《WRC》系列告别。

2021年初,EA以12亿美元收购了Codemasters,击败了此前已被接受的、由Rockstar母公司Take-Two提出的收购要约。

此次收购使Codemasters的《F1》和《FIA世界拉力锦标赛》授权,以及其自有IP《超级房车赛》《尘埃》和《赛车计划》归入EA旗下,与EA的《极品飞车》和《火爆狂飙》系列并驾齐驱。

在交易完成前讨论该交易背后的战略理由时,EA表示,这将塑造“赛车娱乐领域的全球领导者”,并使其“能够每年推出新的赛车体验”。

2022年,Codemasters位于柴郡的《尘埃5》团队被并入另一家位于英国的EA工作室Criterion Games,旨在“打造《极品飞车》的未来”。

据报道,Codemasters近期在F1和WRC系列的部分作品在商业上表现欠佳。

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