### 国产游戏新动向引关注
国产游戏近年来成绩斐然,市面上好评如潮的热门游戏中,国产游戏的身影日益增多。以往不少大热游戏极具中国特色,像早年的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》,近年的《黑神话悟空》《三伏》等。然而 2025 年开年以来,出现了很多勇敢尝试融入西方元素的国产游戏。其中,《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》这两款新游刚上线便引发了两极分化的热议,从中可窥见国内玩家对国产游戏的反馈与期待。
### 文化差异带来的争议
在不断发展的游戏行业里,没有一款游戏能满足所有玩家。《黑暗世界:因与果》这款游戏好评率与差评率形成鲜明对比,值得深入探讨。截至 2025 年 4 月 8 日,从小黑盒数据可知其 steam 好评率达 92%。但作为适合云玩的步行模拟器兼剧情类游戏,在很多社交和视频平台却骂声一片,初期差评也不少。好评与差评焦点都在剧情上。游戏讲述类似《1984》的反乌托邦故事,围绕东德的专制公司展开,采用西方惯用的恐怖手法设计恐怖环节。由于中西方历史与教育环境不同,对反乌托邦作品中阶级矛盾和资本垄断问题理解有差异,导致玩家对游戏剧情存在争议。很多人觉得游戏有其他反乌托邦作品的影子,比如《1984》。此外,游戏叙事采用中式浪漫表达方式,比较含蓄抽象,像 DNA 的形象与生命的诠释,这让不喜欢意识流或对情感表达兴趣弱的玩家难以接受。
### 社会敏感话题下的争议
2025 年国产游戏中最火爆的《苏丹的游戏》,截至 4 月 8 日,小黑盒显示其 steam 好评率为 89%,但上线初期也褒贬不一,呈两极分化。与《黑暗世界:因与果》因文化差异产生争议不同,《苏丹的游戏》是因涉及社会敏感话题。开发者在游戏中追求政治正确,积极回应社会敏感话题,如让女性成为新苏丹、涉及同性话题等。但争议核心在于玩家的选择权。例如在《博德之门》中玩家对类似剧情反应不强烈,是因为觉得能控制剧情走向。而在《苏丹的游戏》中,玩家操控主角可调戏明显是女童形象的阿鲁米娜,还能使用纵欲卡,这涉及对未成年女性性安全的敏感问题。游戏将资源分为不同等级,调戏小女孩能获得黄金资源,这种几乎无限制的恶意自由,是玩家对其仍有较大争议的原因。
### 探索方向
尽管两款游戏评价褒贬不一,但目前都处于特别好评状态,这体现出玩家对国产游戏新尝试的较高包容度与接纳程度。《黑暗世界:因与果》让大家感受到文化碰撞的魅力,也指出未来这类游戏需努力打磨叙事。《苏丹的游戏》在 demo 阶段其实已给出答案,即把选择权还给玩家。国产游戏融入西方文化的道路漫长,未来有望看到更成熟的处理与表达。