《艾尔登法环》时期值得推荐的类魂游戏有哪些?

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距离果娘上一次进行类魂游戏推荐,已经过去了半年多时间。本想再给大家介绍一些大制作游戏,然而像《艾尔登法环 黄金树幽影》这样本体加 DLC 的大体量开放世界游戏,在某种程度上已达到了“类魂登峰”的高度,FS 社和宫崎英高或许不会再轻易挑战这个方向。再加上《黑神话:悟空》将国产 ARPG 的标准提升到了令人惊叹的程度,类魂游戏赛道似乎有了些末法时代的意味。

不过,感慨归感慨,2025 年才刚过去一个季度,就已经涌现出了不少值得一试的作品。从 2D 到 3D,从国产到海外,都有令人眼前一亮的亮点。要是你正愁不知道玩什么,不妨跟着果娘一起来看看这些新鲜出炉的类魂佳作吧~!

《无限机兵》

AI LIMIT

Steam 评价:特别好评(3,722,88%)

游戏标签:动作/角色扮演/后末日

发售日期:2025 年 3 月 27 日

尽管《无限机兵》开局不利,先是遭遇了 IGN 给出的 5 分评价,首日还传错版本,但几乎只用了一个晚上,它的口碑就实现了逆转,不少魂游老玩家都称赞其有那味儿了,现在在 Steam 上已获得特别好评。

作为一款国产 ARPG,《无限机兵》的动作系统带来了非常直观的爽快体验。由于取消了体力条限制,玩家可以一直出招打断敌人抬手,或者连续翻滚、滑步来躲避攻击范围。这与传统魂游的战斗节奏大不相同,不知各位怎么看,反正我玩得很过瘾!

此外,游戏的最大特色是“同步率”系统,该机制并非仅仅是释放技能的蓝条,它切实影响着每一次进攻和防御。丰富的武器类型、构造术式以及各色道具,能让每位玩家都找到适合自己的玩法,相信魂游新手也不会觉得上手困难。游戏的地图场景也获得了许多玩家的好评,其设计感与辨识度都很值得探索一番。

如果你喜欢快节奏战斗,或者好奇这款国产 ARPG 的质量究竟如何,不妨现在就去杉果领券购买。在首发折扣的基础上,还能再立减 10%,只需 128.79 元就能将其收入囊中。首发折扣的剩余时间不多了,感兴趣的玩家可别错过这个福利。

《终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花》

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Steam 评价:好评如潮(11,285,95%)

游戏标签:2D/类银河恶魔城/动作

发售日期:2025 年 1 月 22 日

《终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花》在年初结束了 EA 阶段,正式版目前好评率高达 95%,堪称 2025 年迄今为止口碑最佳的类魂游戏。不过需要强调的是,尽管其战斗系统颇具魂味,但 2D 横版类银河城才是更重要的标签。

作为《终焉之莉莉》的续作,这次玩家将置身于“烟尘之国”,为了调查地底出现的发狂怪物,寻找救赎人类与人造生命体的方法而不懈努力。游戏中拥有 30 余种独特功能的同伴技能,再加上丰富的装备、遗物和道具系统,大大增加了 RPG 带来的养成快感。

此外,游戏中黑暗氛围中略带温馨的故事也是一大卖点。丰富的回忆过场,加上同伴角色对话系统,让探索与叙事相互补充,整个过程都不会让人感到无趣。开发组还贴心地添加了难度设置,新人玩家也能放心尝试,不用担心打不过。

《第一狂战士:卡赞》

The Fit Beerker: Khazan

Steam 评价:特别好评(5,461,91%)

游戏标签:动作/角色扮演/DNF

发售日期:2025 年 3 月 27 日

《第一狂战士:卡赞》凭借 DNF 的 IP 加持,在未发售时就收获了大量关注。尽管售价不低,但在 Steam 上仍保持着 91%的特别好评,足以证明其质量。前文提到的《无限机兵》是在传统魂游基础上做了减法,而本作则绝对是做了加法再乘 2。

夸张地说,游戏战斗系统的复杂程度和难度,让我在前几个小时完全摸不着头脑,只能本能地拿着大剑平砍。精力条限制了进攻节奏,空挥几下精力就不够用了。但不管是面对 BOSS 战还是杂兵,压制敌人并打出精准伤害又都十分关键,所以战斗节奏有点别扭,但又让人在受苦中感受到爽快。

顺便一提,大剑、刀斧、长枪 3 种武器的开荒难度基本呈递减状态,如果是新手朋友,推荐先用长枪开启战斗!另外,宽裕的弹反空间、随时洗点以及武器词条等设定,保证了玩家后期基本还是能压制着 BOSS 积极进攻,不会陷入坐牢般的困境。

唯一让人有些无奈的是,游戏的地图设计谈不上尽善尽美,而且堆怪的情况非常常见!不过,看看这精美的 3 渲 2 画面,以及一流的打击手感和受击反馈,等打折时魂游爱好者还是一定会入手的。

《苍蝇骑士》

FlyKnight

Steam 评价:好评如潮(6,253,96%)

游戏标签:第一人称/迷宫探索/动作

发售日期:2025 年 1 月 31 日

《苍蝇骑士》目前在国内的知名度不算高,但在外网甚至有不少有趣的二次创作,可见其在 Steam 上好评如潮并非毫无缘由。首先,看看这复古的画质、抽帧的打击感,只能说太有那味了!更重要的是,它居然还支持 2 – 4 人联机,瞬间就变成了地牢冒险游戏。

本作的最大特色是第一人称视角,并且玩家可以破坏敌人的身体部位。集中攻击头部可以使敌人失明,打断拿武器的手就能有效限制其攻击,砍掉腿敌人就只能艰难地爬行。这让战斗多了一丝策略性,特别是在联机时,和朋友一起总会制造出很多令人哭笑不得的场面。

不过,游戏中没有成长性的数值加点,奖励主要集中在各色武器和装备上。虽说长剑、大斧、锤子等稀奇古怪的武器种类繁多,但可惜除了攻击距离和抬手动作有点区别之外,打击感都算不上多好。装备的数量则更加可观,如果你愿意,完全可以一点点玩成“苍蝇暖暖”~

尽管游戏体量比较小,地图和敌人种类也不多,而且目前还没有中文字幕,但所幸售价也很便宜。如果你喜欢小品级的独特魂游,那就喊上朋友一起试试《苍蝇骑士》,真的不会亏~

《铁尾传奇 2》

Tails of Iron 2: Whiske of Winter

Steam 评价:多半好评(952,78%)

游戏标签:动作/角色扮演/2D

发售日期:2025 年 1 月 28 日

《铁尾传奇 2》同样是 2D 横版魂游的续作,前作的战斗手感我觉得还不错,整体逻辑是需要熟悉每一位对手的攻击动作,并在对方露出破绽时给予猛烈反击。2 代在此基础上又进行了诸多升级,翻滚躲避、招架反击还有处决技都有所调整,玩法部分更加爽快。

游戏的地图设计也颇具匠心,丰富的支线狩猎任务穿插其中,各路 NPC 的故事补充了叙事内容,探索体验值得称赞。

除了战斗之外,2 代还可以打造并升级自己的营地,进而铸造风格多样的装备以及烹饪美食。随着流程推进,还能逐步解锁各色新的食谱、陷阱等内容。开发组还设置了三种难度选择,无论新人还是老手都能操控可爱的鼠鼠展开大冒险!

《浪人崛起》

Rise of the Ronin

Steam 评价:褒贬不一(3,019,56%)

游戏标签:动作/角色扮演/开放世界

发售日期:2025 年 3 月 11 日

《浪人崛起》果娘已经聊过好多次了。自 3 月登陆 PC 平台以来,主要因为光荣一贯的优化问题,口碑一般,但玩家们普遍还是对游戏内容给予了认可。

本作延续了忍者组一贯的高速战斗玩法,主打自家系统大融合,融合了《仁王》的上中下段攻击、残心,《卧龙》中的化解,同时还包含了大量的武技,可以说它说是类魂游戏,其实更类似《仁王》。开放世界中支线、据点、通缉令、收集品等经典的“罐头玩法”一应俱全,游戏体量很大,想一口气通关绝非易事。

另外值得一提的是,本作中配备了日本刀、双刀、长枪、薙刀、弯刀、巨剑、铳剑、牛尾刀等大量武器,更重要的是每种武器都拥有不同的战斗风格。在游戏过程中,你很难不想要尝试各种武器,这在一定程度上淡化了“罐头玩法”带来的枯燥感。如果喜欢光荣这套战斗系统,或者对探索开放世界情有独钟,那么《浪人崛起》应该还是值得一玩的~

除了上述已经正式发售的游戏之外,今年还有两款即将上线的作品非常值得期待!

《艾尔登法环 黑夜君临》

ELDEN RING NIGHTREIG

Steam 愿望单排名:第 3 名

游戏标签:Roguelike/动作角色扮演/多人合作

发售日期:2025 年 5 月 30 日

《艾尔登法环:黑夜君临》最近又公布了很多新宣传视频,现在在 Steam 愿望单上已经冲到了第三名,玩家们的热情不言而喻。插句题外话,FS 社居然还给老任开发了一款类似的 PvPvE 联机魂游,感觉有点像一鱼多吃呢。

言归正传,“黑夜君临”主打的是 PVE 联机肉鸽 + 大逃杀模式,支持单人或三人合作游玩。每局游戏里,玩家会被投放到随机生成的全新宁姆格福地图,这里敌人、城堡和要塞的位置均会在每局开始时重置。游戏流程围绕着三天昼夜的循环展开,每盘游戏时间大概在 40 分钟左右。玩家要做的就是努力生存三天时间,击败第三天晚上出现的最终 BOSS 即为单局胜利。

战斗部分的最大特色是引入了职业概念,就像刚公布的“铁眼”(Ironeye)显然是以远程攻击为主,宣传中还有箭雨、贯穿箭、蹬墙跳等机制,可以预见其在被近身后可反抗的手段不会太多,需要想法设法拉开距离。其他职业选择也不少,如何在流程中尽快构筑出核心技能,想必会成为关键所在。总而言之,这款复合型魂游究竟能不能成功,现在还真不好说,一切就看 FS 社自家作品发售后的表现了。

《明末:渊虚之羽》

WUCHANG: Fallen Feathe Developer Preview

Steam 愿望单排名:第 106 名

游戏标签:动作/角色扮演/探索

发售日期:2025 年内

当然,咱们不能忘了预计年内发售的国产 ARPG《明末:渊虚之羽》。本作早在 2021 年就公布了首支预告片,当时看起来还比较稚嫩,但最近几次披露的试玩内容已经显示出它是一款相当成熟的魂 like 作品了。

在战斗中,玩家要根据敌人抬手动作,判断是应该抢攻打断还是快速躲避。不过主人公的机能相比传统魂游更加强大,所以在难度上并不需要过分担心。另外,游戏里每种武器都能发动独特的连环攻击,想必战斗会很爽快。

最后多说一句,尽管目前宣发和媒体报道大多集中在暴露服装方面,但我仍然希望这是一款认真制作的正经游戏。擦边游戏和 3A 游戏完全是两种不同的开发思路,这不是审美问题,而是游戏可玩内容多少的问题,但愿《明末:渊虚之羽》属于后者。

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THE END
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