万代弃子、腾子新欢:星痕共鸣前世今生

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有一款游戏,上线伊始便被玩家惊呼为现实版的刀剑神域,服务器瞬间就被热情的玩家挤爆。风头正盛的亚马逊游戏当即宣布代理该游戏的全球化版本,制作人在直面会上更是信誓旦旦地宣称这款游戏会持续运营二十年……

然而,现实却是运营不到两年就迅速停服了。

这款游戏就是由万代南梦宫开发并运营的二次元MMORPG《蓝色协议》,于2023年6月14日正式开服,最终在2025年1月18日终止运营。

可谓是生得绚烂,死得干脆。

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相信像我这样好奇的小伙伴们肯定很想知道,这款曾经风光无限的游戏,为何会突然停运。

主要原因自然要归咎于万代南梦宫。作为日本大名鼎鼎的B财团,国内众多魂系列玩家和相关动漫爱好者想必对这个名字并不陌生。没错,作为日本数字娱乐行业的领军者,万代南梦宫一直渴望涉足长线服务游戏领域。

尤其是看到老对手世嘉凭借《梦幻之星OL2》的成功运营获得了稳定的现金流,近几年登录Steam后还再度走红,心里那叫一个眼红,比自己亏钱还难受。

于是便直接参照旗下知名网游IP《刀剑神域》的设计风格,在2015年立项了《蓝色协议》这个MMORPG项目。

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不过万代此前网游开发经验并不多,整个项目的开发过程可谓波折不断,最终历经坎坷直到2023年才得以面世。

游戏刚上线就突破了20万玩家同时在线。国内的小伙伴可能觉得这个数字没什么,但要知道,这可是在日本。日本的游戏市场早已被任天堂和索尼瓜分,形成主机大战的局面,PC玩家数量本就不多,沉迷网络游戏的年轻人更是少之又少。

所以20万人同时在线对于一款日本网络游戏来说,已经是非常出色的成绩了。

然而取得这样喜人的成绩后,万代是如何对待玩家的呢?

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首先,万代修复了一些影响玩家游戏体验的BUG。但从开服第三天起,万代就开始大规模封禁所有登录游戏的非日本IP,连美国IP这个“亲爹”都不放过。

在线游戏服务器被挤爆后,正常的网游运营商会怎么做?是进行注册限流还是扩容服务器,这些都是正常的应对办法。

但万代显然不是正常的网游运营商,简直堪称运营界的“鬼才”。

毕竟大家都知道,日本本身PC网游玩家就没几个,《PSO2》和《FF11》也都是靠主打主机平台维持运营的。

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而《FF14》,差点就运营不下去了,能存活下来,主要得益于全球化运营策略。

反观《蓝色协议》,主推PC平台还强锁日本IP,这简直就像是自己找了棵歪脖子树,然后把头伸进去一样。

除此之外,其商业化模式也让人摸不着头脑。游戏是免费的,主要通过外观和通行证收费。

听起来好像很良心,确实也比较良心,可结果却是一年亏损400亿日元,最终光速停服。

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通常是采用买断制加上月卡或点卡的双向付费方式来实现盈利。

真不知道万代哪来的底气,居然在一款注册数都不到一百万的二次元风网游上,采用像《LOL》或者《堡垒之夜》那种只有在玩家基数庞大的情况下才适用的良心付费策略。

结果大家也都看到了,在关服的那一刻,许多《蓝色协议》玩家上线在主城热舞,迎接服务器关闭,也有人对这款游戏表达了不舍之情。

由此也能看出这款游戏确实死得令人惋惜,毕竟其底子还是很不错的,完全是因为万代毫无网游运营经验,才把这游戏给搞砸了。

毕竟直到关服当天,还在大规模封禁非日本IP。

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但现在游戏停运了,工作室也关闭了,属于这款游戏的一切,似乎都定格了……真的是这样吗?

目前的状况是日服已经关服,国际服代理商亚马逊也宣布停止代理,怎么看这游戏都像是已经死掉了。

然而国服代理商小马哥却觉得这款游戏还有救。

没错,虽然万代南梦宫早就放弃了,甚至已经关闭了开发工作室,但小马哥买下了这款游戏的源端,打算凭借腾讯的强大能力,对这款令人惋惜的游戏进行各种程度的改造。还换了个名字,叫《星痕共鸣》。

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等等,这名字听起来怎么有点像《星鸣特工》……

先不管这些细节,总之经过腾讯一番大改造后,游戏已于今年4月24日开启共鸣测试,火子哥也在深入体验这款曾被万代放弃,如今成为腾讯新宠的游戏。

关注本频道,一起看看腾讯凭借丰富的网游运营经验,能否拯救这款令人惋惜的二次元风网游吧。

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