锚点111
虽说《三男一狗》及其线上模式《GTA Online》在过去十多年里不断获得更新,可Rockstar Games对待其前作《GTA4》的态度却大不一样。在发行了两部广受好评的单人DLC后,这款2008年的经典开放世界游戏就几乎被Rockstar给遗忘了,多年都没再有任何更新或重制的消息传出。
不过,外媒GaGamingBolt最近发表了一篇文章,结合近期有关《GTA4》移植的传闻,探讨了这款游戏重见天日的可能性,以及玩家社区对其再次发行的期待和标准。
文章指出,近期有传闻暗示,《GTA4》的PS5和Xbox Series X/S移植版正在开发中,Rockstar可能打算在今年晚些时候推出。GamingBolt觉得,Rockstar近期在现代平台重新发行了《荒野大镖客:救赎》,这为《GTA4》的再次发行提供了一个“先例”。
然而,GamingBolt坚决认为,如果《GTA4》真的再次发行,其方式“绝对不能”简单照搬《荒野大镖客:救赎》的移植版。文章批评《荒野大镖客:救赎》的移植版在好多方面“仅仅是个简单直接的移植”,提供的升级少得可怜,仅仅只有分辨率提高、画面和UI有轻微调整,而对于光照、模型或者材质等方面没有进行实质性的升级,甚至连60FPS性能模式都没有,这实在是令人惋惜。再加上Rockstar为这个“低投入”的移植版定价50美元,显得“不太合理”。
GamingBolt认为,当下市场对“复刻版”的标准和期望已经更高了。文章列举了近期一些令人印象深刻的复刻版作为更高标准的例子,像《忍者龙剑传2:黑之章》、《上古卷轴4:湮没:重制版》,以及更早的《密特罗德Prime:复刻版》、《质量效应:传奇版》等,这些作品都带来了肉眼能明显看到且有意义的升级。GamingBolt警告说,对《GTA4》进行低投入的移植,“会是很多人难以接受的事”,就如同之前很多人对RDR移植版感到失望一样。