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当国产Galgame《恋爱猪脚饭》的众筹页面显示出“14521%达成率”时,4334位支持者恐怕未曾料到,自己所花费的金钱换来的并非游戏激活码,而是一张通往“赛博工地烂尾楼”的参观券。
2025年3月,《恋爱猪脚饭》凭借“土木工程 + 猪脚饭”这种极具魔力的设定在摩点平台闪亮登场。负债的男子流落到城中村,与爱吃猪脚饭的工地女神相遇,在混凝土搅拌机的轰鸣声中谱写了一段励志的恋曲。开发团队“likeyou游戏”深知吸引流量的诀窍,Steam页面上醒目地写着“实地采访B站躺平老哥”“部分场景采用艺术加工展现喜剧效果”,说白了就是“我们确实去工地拍了些照片,但打灰的辛苦绝对不会去体验”。
众筹阶段的成果堪称惊艳。主创在半个月内就轻松筹集到14.5万元,4334人满怀热情地下单支持,评论区满是“支持国产galgame文艺复兴”这样豪情满怀的话语。然而,到了4月发售日临近之时,制作组却突然没了动静。直到5月中旬,玩家们才在QQ群里发现了一份“主创重病住院”的公告,可具体病因以及开发进度却只字未提。
土木行业的人们对“跑路”二字极为敏感,这种神经被精准地触动了。有玩家在贴吧犀利地评论道:“这剧情我太熟悉了,项目经理卷款跑路前也是这么说的。”游戏圈怎么也没想到,有一天会被Galgame制作组反向演绎了一场“甲方消失术”。
更具黑色幽默的是,那些曾被大肆宣扬为“AI赋能”从而提升的开发效率,最终呈现出来的却是漏洞百出的基础UI,就好像是用塔吊搭建起来的积木城堡一样。
而游戏曾经打出的“坚持工地正能量”的旗号,如今在现实中完美地再现了工程乱象:主创消失的套路,就跟拖欠工资的包工头一模一样;玩家群里“理解万岁”的自我安慰,和农民工追讨血汗钱时的无奈毫无二致。有玩家自我调侃道:“这游戏唯一真实的设定,就是开发流程完美复刻了土木工程生态——钱花出去了,活儿却没干,人也找不到了。”
国产galgame的信任危机似乎早就有了一些迹象。《三色绘恋》因为没有版号私自售卖而被罚款9万元,利润都不够交罚款的;《候鸟》的开发者遭遇了评委连demo都没下载就进行评奖这样的黑色幽默事件。当“用爱发电”变成了“用爱诈骗”,玩家们终于醒悟过来:原来galgame里那些美好的场景都是假的,但是开发组跑路的速度却是实实在在的。
更魔幻的是,即便已经出现了这么严重的问题,仍有玩家在贴吧留言:“万一他们真的病了,我愿意再等一个月。”——这种类似“斯德哥尔摩综合症”般的宽容,或许才是国产galgame最深沉的悲哀。毕竟,当开发商连“电子猪脚饭”都不愿意认真去做的时候,食客们却还在为变质的饭辩解:“总比饿死强。”
除了《恋爱猪脚饭》,Steam还推出了一款类似的游戏——《恋爱泡馍》。如果说前者是因为土木和工地这一独特的题材而受到关注,那么后者则更给人一种纯粹是在搞怪的感觉。
这么说来,每个城市是不是都可以推出具有当地特色的恋爱题材游戏呢?比如说,新疆的朋友可以制作一个《恋爱烤馕:阿达西雄鹰一样的恋爱》;河南的朋友可以做一个《恋爱胡辣汤:中与不中与中不中的恋爱》;广东的朋友可以尝试一下《恋爱小肠粉》;东北的朋友则可以搞出一个《恋爱锅包又》。游戏名字我都已经想好了,至于内容嘛……等我众筹成功之后再告诉你们!
只是如今,《恋爱猪脚饭》Steam商店页上的“即将推出”标签依然还在,但是玩家们已经默契地把这款游戏加入到了“赛博烂尾楼”收藏夹里。这场闹剧给游戏行业带来的启示是:众筹可不是提款机,情怀也绝不是免死金牌。要是国产Galgame真的想要讲好“中国故事”,那就请先从尊重玩家的钱包开始——毕竟,没有人愿意为一份已经凉透的猪脚饭付两次钱。