Unity首席执行官马修·布朗普伯格与技术总监史蒂夫·柯林斯近期喜欢玩哪些游戏?
这个问题似乎有些闲散,但作为一家为行业开发者提供引擎的领导公司,了解他们关注的游戏类型还是很有帮助的。在2025年游戏开发者大会(GDC)上,布朗普伯格在接受《游戏开发者》采访时表示,他最近一直在玩由卡伏拉芝(Camouflaj)开发的《蝙蝠侠:阿克汉姆阴影》;而柯林斯则在前往旧金山的路上体验了由黑盐游戏(Black Salt Games)推出的《Dredge》(拖曳)。
游戏的评价与合作策略
两位高管都对这些游戏给予了高度评价,但还介绍了Unity与卡伏拉芝及黑盐游戏紧密合作的背景,这也是其新一轮后运行时收费策略的一部分。布朗普伯格表示,Unity与卡伏拉芝的合作几乎像“共同开发者”,共同攻克了诸如蝙蝠侠在高谭市的高速飞行等复杂的虚拟现实(VR)技术难题。
优化移动端体验
柯林斯则提出,Unity致力于让《Dredge》在安卓设备上的表现与在主机上的体验一样流畅。此举不仅能让《Dredge》在移动端得到更广泛的关注,也将这款以洛夫克拉夫特风格为题材的钓鱼模拟游戏引入如NVIDIA Shield和Ayaneo Pocket等设备的用户中。“这是一则关于扩展已有作品影响力的精彩故事,”他说道。
Unity的推广理念:拓宽覆盖面
“拓宽覆盖范围”无疑是Unity在推出6.1版本路线图时的重要卖点。公司似乎在向那些在2023年运行时收费风波后考虑离开Unity的开发者传递信息,继续使用Unity不仅意味着依靠一个可靠的游戏开发工具,也意味着拥有一个强大的移植合作伙伴,可以帮助将游戏推广到更广泛的用户群体中。
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市场挑战与未来方向
在当前竞争激烈、行业环境艰难的市场中,这样的宣传策略无疑具有很强的吸引力。然而,许多开发者开始担心,持续使用Unity是否会在未来面临再次的生存压力或技术债务。布朗普伯格和柯林斯希望传达的答案是“希望不是”。他们强调,Unity在稳定性方面正取得更大提升,致力于为合作伙伴和用户提供更为可靠的服务。这到底是追求技术层面的稳定,还是组织结构的稳定?他们在接受《游戏开发者》采访时表示:“两者都是。”
Unity的版本策略变革
Unity的“稳定版”应更为稳定
去年,Unity宣布将调整版本策略,以应对开发者心中的担忧。此前,Unity的版本更新既包括“稳定版”也包括“实验版”,并同时推出新的版本。今年起,Unity逐步减慢“稳定版”的推出速度,将部分被“祝福”为“长期支持(LTS)”的版本推向市场,从而保证开发者在生产阶段使用的版本更加稳定。比如,如果Unity 6.4被认定为“稳定版”,那么下一次“稳定版”的版本也要等到Unity 6.5、6.6或6.7发布后才能确认。
开发者的需求变化
柯林斯表示,Unity用户更希望拥有比过去更“简单”的工具,让他们可以在开发早期试验新功能,或选择一个成熟的稳定版本进行正式开发。“我们希望为开发者提供更清晰的选择,这样他们可以在开发过程中更灵活地平衡试验和稳定性。”
未来发展重点
关于长久等待的技术创新如.NET现代化和区块着色器(block shader)等,柯林斯表示这些虽然对Unity非常重要,但目前公司将重点放在2025版本的发布、性能优化和平台支持扩展上。“我们正在努力帮助开发者实现当下的游戏目标,同时不断提升平台的性能和稳定性。”
重拾开发者信任
对于受到“运行时收费”政策影响、感受到社区被忽视的开发者,布朗普伯格和柯林斯表示,将会重新与社区建立合作关系,推动开源服务和插件生态的健康发展。“我们希望与那些在Unity生态系统中贡献插件和系统的合作伙伴合作得更紧密,”柯林斯说,“我们会提升与生态系统各方的合作,提供更好的支持。”
企业目标与行业未来
虽然Unity公司在很多方面作出了承诺,但在GDC上的开发者反馈依然复杂。一些开发者对公司未来的方向持谨慎乐观态度,担心公司是否仍将以“赚钱”和“扩大市场”为导向,像以往那样追求早期盈利。布朗普伯格和柯林斯在采访中没有涉及具体的变现策略,而是强调了Unity在WebGPU等新技术平台上的探索,以及对多平台支持的持续投入。“我们相信,优秀的游戏应该在任何平台呈现最美的效果。”他补充道,“整个行业都在认识到,这才是未来的发展方向。”
关于Unity与行业的关系
Unity与开发者社区的关系不断调整。开发者们仍在试探公司是否会继续听取社区的声音,或仅仅是追逐商业利益。过去,Unity因“早期变现”策略和一些激烈的言论引发争议。如今,布朗普伯格与柯林斯强调,未来将更多关注技术稳定性和社区合作,为开发者提供更好的工具和平台支持。
常见问答(FAQ)
Q: Unity的“稳定版”与“实验版”策略有什么不同?
A: Unity正逐步减少“稳定版”的推出频率,将部分版本定义为“长期支持(LTS)”,确保开发者在项目开发中使用更稳定的版本,以提升产品的稳定性与兼容性。
Q: Unity未来会优先支持哪些新技术?
A: Unity将重点支持WebGPU、多平台性能优化,以及人工智能(AI)等技术的发展,以帮助开发者推出更优质的游戏作品。
Q: Unity如何回应开发者对收费政策的担忧?
A: Unity强调其正在改善产品稳定性、优化版本策略,并希望通过更紧密的社区合作,为开发者提供持续支持,减少政策带来的冲击。