《Consume Me》获2025年IGF大奖及 Nuovo 奖

2025年独立游戏节(IGF)获奖名单公布

由J Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet W-P 和 Ken “coda” Snyder 联合开发的独立游戏《Consume Me》在2025年第四届独立游戏节上荣获了塞穆斯·麦克纳利大奖(Seumas McNally Grand Prize)以及新秀奖(Nuovo Award),颁奖仪式于昨天下午在旧金山举行。

游戏《Consume Me》的简介

《Consume Me》是一款充满黑色幽默的个人游戏,讲述了创作者 Jenny Jiao Hsia 与食物之间微妙关系的故事,游戏内容结合了她过去的节食经历和饮食紊乱的体验。作为今年的获奖作品之一,它不仅获得了塞穆斯·麦克纳利大奖和新秀奖,还赢得了“翅膀奖”(Wings Award),该奖项旨在表彰由女性及其他性别边缘开发者担任关键职位的优秀游戏。此外,《Consume Me》还获得了设计卓越、叙事卓越和视觉艺术卓越等多个提名。

2025年IGF奖项详细获奖情况

本届奖项彰显了全球独立游戏开发者的创新才华,涵盖了多样的作品类型。包括获得视觉艺术卓越奖的《Hauntii》(Moonloop 游戏 / Firestoke),这是一款关于幽灵穿越亡灵世界的动作冒险游戏。

特别奖项介绍

获音频卓越奖的《Despelote》(Julián Cordero 和 Sebastián Valbuena 作品)是一款描绘2001年厄瓜多尔基多城市少年足球文化的生活点滴冒险游戏。获学生最佳游戏奖的“Slot Waste”(Vinny Roca制作)是一款实验性视频游戏装置,展现了荒诞的鲁布 Goldberg式生产流程,具有浓厚的艺术探索色彩。

设计与叙事奖项

获设计卓越奖的《Tactical Breach Wizards》(Suspicious Developments制作)是一款回合制策略游戏,玩家控制一队巫师对抗神权统治。获得叙事卓越奖的《Qud洞穴》(Freehold Games 和 Kitfox Games合作)是一款集科幻奇幻、复古未来主义、深度模拟和智能植物的roguelike游戏,故事丰富,世界观庞大。此外,社区投票产生的“观众奖”由粉丝们投票选出,属于“清洁者之鬼”(The WereCleaner Team / USC Games)获得。

创新控制奖

“ChromaCorp”(ChromaCorp团队)荣获另类控制器大奖(alt.ctrl.gdc Award),该奖项表彰使用非常规、可访问或另类物理控制方式,设计十分精彩、引人入胜的游戏。相关作品将在GDC展览会现场以可试玩版本展出,向开发者展示独特的创新理念。

奖金及获奖作品列表

  • 视觉艺术卓越奖($2,000):《Hauntii》(Moonloop Games / Firestoke)
  • 音频卓越奖($2,000):《Despelote》(Julián Cordero 和 Sebastián Valbuena / Panic)
  • 设计卓越奖($2,000):《Tactical Breach Wizards》(Suspicious Developments)
  • 叙事卓越奖($2,000):《Qud洞穴》(Freehold Games / Kitfox Games)
  • 新秀奖($2,000):《Consume Me》(Jenny Jiao Hsia,AP Thomson,Jie En Lee,Violet W-P,Ken “coda” Snyder)
  • 最佳学生游戏($2,000):《Slot Waste》(Vinny Roca)
  • 观众选择奖($2,000):《清洁者之鬼》(The WereCleaner团队 / USC Games)
  • 另类控制器大奖($2,000):《ChromaCorp》(ChromaCorp团队)
  • 塞穆斯·麦克纳利大奖($10,000):《Consume Me》(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet W-P、Ken “coda” Snyder)

关于2025年IGF奖项的背景介绍

此次国际独立游戏节(IGF)于旧金山的游戏开发者大会(GDC)期间举办,是全球最具影响力的独立游戏盛会之一。该节日自举办以来,推动了无数突破性独立游戏的诞生,包括《Venba》、《Neon White》、《Inscryption》、《Return of the Obra Dinn》和《Her Story》等众多备受好评的文化和商业作品。

展览与试玩信息

所有IGF入围作品以及获奖作品都将在旧金山摩根中心的GDC展览大厅的IGF展馆对持有GDC通行证的观众开放试玩,截止到2023年3月21日,持续至展会结束。

关于GDC和GameDeveloper.com

GDC(游戏开发者大会)与GameDeveloper.com隶属于Informa旗下,是全球游戏产业的重要专业展会和资讯平台,为游戏行业的创新与交流提供了绝佳的舞台。

常见问题解答(FAQ)

Q: 2025年IGF的获奖作品有哪些特色?

A: 今年的获奖作品展示了多样的创新玩法、深度的故事叙述和高水平的视觉艺术,反映了全球独立游戏开发者的创造力和多元化发展。

Q: 如何体验IGF展出的获奖游戏?

A: 持有GDC通行证的观众可以在旧金山摩根中心的GDC展馆内,通过展会期间的试玩区域(IGF展馆)体验所有入围和获奖作品,截止日期为2023年3月21日。

Q: 2015年以来有哪些经典的IGF获奖游戏?

A: 经典的获奖游戏包括《Venba》、《Neon White》、《Inscryption》、《Return of the Obra Dinn》和《Her Story》等,它们在游戏界产生了广泛影响并受到好评。

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