为何开发者仍对生成式AI持观望态度?最新趋势解析

游戏行业开发者对生成式人工智能工具的态度变化

生成式人工智能工具在游戏开发中的应用
Bryant Francis,高级编辑

2025年1月22日

预计阅读时间:4分钟

行业调查显示开发者对生成式AI的看法转变

免责声明:本文作者参与了2025年游戏行业现状调查问卷的设计,并协助编辑内容。

近日,来自年度《游戏开发者会议》(GDC)“游戏行业现状”调查的最新数据显示,游戏行业普通工作人员对生成式人工智能(AI)工具的态度正逐渐变得保守。除了揭示裁员潮和PC游戏开发兴趣增长的相关信息外,调查还反映了开发者对生成式AI技术的年度看法发生了重大变化。

开发者对生成式AI的观点变得更加悲观

调查显示,开发者对于像“Copilot(代码助手)”、“ChatGPT(聊天机器人)”和“MidJourney(图像生成工具)”等工具比去年更为悲观。在2024年只有21%的开发者认为生成式AI会对游戏行业带来“积极”影响,而到了2025年,这一比例已下降到13%。

对负面影响的担忧升高

同时,认为生成式AI会带来“负面”影响的开发者比例从18%上升到30%。值得注意的是,尽管对AI工具的担忧增加,但使用频率也有所上升,从2024年的31%增长到2025年的36%。

谁在实际使用生成式AI?

一份引人深思的幻灯片显示,游戏开发中使用AI工具的主要群体目前并非程序员或美术资产制作人员。调查显示,对“商务与财务”部门的应用最为普遍,使用率达到50%。其次是“项目制作与团队领导”以及“社区、市场营销与公关”部门,各占40%。其他部门的使用比例相对较低。

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为何普通开发者对AI工具接受度尚低?

一位回答“对生成式AI的担忧及应对措施”问题的开发者提出了简单但关键的观点:“无论怎么说,生成式AI都不能完全替代真人,效果会受到影响。”

企业为何仍积极推广AI工具?

尽管开发者对AI工具持保守态度,行业内一些公司仍在大力推广。GDC会议上反映出开发者的犹豫与市场的热炒形成鲜明对比。可以理解,提升生产效率和加快资产生成流程,确实是一直以来游戏开发者追求的目标,相关工具的出现本应为行业带来帮助。

开发者对AI的担忧

有开发者指出:“目前,AI生成的代码质量仍然偏低,可能带来一些微妙的错误,而使用者可能并不完全理解这些错误。”他们认为,随着模型技术的不断进步,这些担忧或许会减弱,但目前仍建议谨慎使用,尤其是对于一次性脚本等小型项目。

另一位开发者担心:“内容审核将变得更为繁琐,更多内容需要人工检查,而这并不是玩家加入行业的初衷。”

第三位开发者警告,市场可能出现“低质或由AI生成的项目、内容和游戏泛滥”的情况,类比当前移动平台的免费游戏市场——这些游戏常常通过A/B测试不断优化内容以最大化收入,容易导致市场过度饱和。

行业对于生成式AI的不同看法

与一些调查显示的保守态度相反,风险投资公司安德森·霍洛维茨(a16z)的一项调查显示,约73%的游戏研发团队正在使用AI技术,且约67%的开发者对在游戏开发中应用AI表示“兴奋”。

为何存在差异?

对此,Omdia分析师 Liam Deane解释称:“由于他们的调查方法不透明,难以判断,但很可能是抽样偏差。问开发者关于AI在游戏中的应用时,主动表达兴趣的人比例会更高。”

他还指出,Omdia与《游戏开发者》合作进行的“游戏开发者集体”调查发现,约有35%的游戏开发者报告使用过生成式AI工具,这一数据与行业现状调查的结果较为一致。“不同的调查方法得出类似的结果,说明数据具有一定的代表性。”

未来展望

无论您怎么看待这些数据,最重要的是普通开发者是否已愿意使用生成式AI工具来开发有趣且成功的游戏。到目前为止,迹象显示他们还未完全接受这种技术。

那么,开发者究竟是否会逐渐接受生成式AI?这个问题仍待观察。

游戏开发者、《Omdia》和《游戏开发者大会》是隶属于Informa的相关机构。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么许多游戏开发者对生成式AI持保留态度?

A: 许多开发者担心AI生成的内容质量不足,可能带来错误或减少创造性。同时,也有担忧生成内容的审查和行业质量下降的问题。

Q: 生成式AI在游戏产业中的应用是否会变得普及?

A: 当前数据显示,普通开发者的接受度还不高,但未来随着技术成熟和行业规范完善,应用可能会逐渐增加。

Q: 介绍一些常用的游戏开发生成式AI工具有哪些?

A: 比较常见的包括“Copilot”、“ChatGPT”以及“MidJourney”在内的工具,主要用于代码编写、内容生成和游戏美术设计等环节。

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