开发商Moon Studios宣布完全自主发行《邪恶之殇》

Moon Studios获得《邪恶之殇》的发行权
开发商Moon Studios宣布在取得《邪恶之殇》的发行许可后,已实现“完全自主”。
关于发行权的背景
此前,由Take-Two互动的子公司Private Division负责该项目的发行。随着Private Division的出售,Moon Studios经过数月的谈判,成功获得了《邪恶之殇》的发行权。由于Take-Two最初打算继续支持该游戏,导致其未包含在Private Division现有及未发布资产的出售范围内。
目前,传闻该发行公司已交由前Annapurna Interactive员工及Haveli Investments管理(据彭博社报道)。
Moon Studios的自主发行战略
在最近的发布会中,Moon Studios表示:“我们已获得《邪恶之殇》的发行权,未来可以完全按照我们的愿景进行开发。”
这是Moon Studios首次尝试自主发行作品,此前的两款《光明记忆》系列由微软和Xbox游戏工作室负责发行。
行业趋势:独立发行的兴起
近年来,越来越多的开发商选择自我发行,以增强作品的自主性。2024年,恒星地牢(《无限深渊》)制造商Amplitude在与世嘉结束合作后,也走上了独立发行的道路。加拿大开发商Yellow Brick Games在Private Division解散后,推出了首款游戏《永恒之缠》。同一年,Remedy娱乐也宣布将自行发行《控制:第二幕》和《FBC:火焰》系列,尽管得到了Annapurna和腾讯的协助。
与第三方合作的策略
值得注意的是,即便选择自主发行,部分工作室仍会与第三方合作。例如,《Outriders》的开发商People Can Fly,计划自行发行部分作品,同时也会承接合作项目,如与联盟公司共同开发《战锤:末日之战:E-Day》。
未来展望
《邪恶之殇》将成为Moon Studios首次尝试完全自主发行的作品。这一变革不仅彰显了公司对未来自主发展的信心,也反映出行业中独立发行日益成为一种趋势,为游戏开发者提供了更大的创作和发行自由空间。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《邪恶之殇》何时会正式发布?
A: 目前,游戏尚未公布具体发售日期,玩家可以关注官方渠道获取最新信息。
Q: Moon Studios为何选择自主发行?
A: 通过自主发行,Moon Studios可以更好地掌控游戏内容和发行策略,增强公司独立性和市场竞争力。
Q: 其他工作室是否也在逐步实现自主发行?
A: 是的,像《无限深渊》和《永恒之缠》等作品的开发商都在探索自主发行的路径,行业趋势逐渐向自主控制发展。