《地狱之刃2》登陆PS5背后:Xbox策略转变与行业趋势
此前我们曾报道,备受瞩目的动作冒险游戏《地狱之刃2:塞娜的史诗》开发商Ninja Theory宣布,本作将于今年夏季重磅登陆PS5。值得一提的是,PS5版本将同步推出包含新功能免费补丁的加强版(目前尚未公布具体内容),PC与Xbox版也可获取更新。
外媒Thegamer敏锐地指出,在过去的一年里,Xbox毅然抛弃了其传统的独占游戏策略。它开始积极地将《Hi-Fi Rush》、《Pentiment》、《禁闭求生》和《盗贼之海》等热门游戏移植到PS5上,并且还推出了一些原生版本,这些版本在某些方面甚至超越了Xbox平台。后续即将登陆PS5的作品更是丰富多样,包括《夺宝奇兵:古老之圈》、 《极限竞速:地平线5》、《帝国时代2:决定版》,以及其他确认将要登陆的游戏。
《地狱之刃2》无疑是众多例子中的典型代表,它深刻地反映了游戏行业潮流的变迁。如今,得益于PS5 Pro的强势到来,《地狱之刃2》拥有了更为强大的硬件支持。而这件事本身也具有重大意义,微软现在需要将最初在自家平台上开发和发布的游戏,推销给一个正在缓慢但稳步地成为其盟友的主要竞争对手。
Xbox在市场份额方面远不及PlayStation和任天堂,并且高层们更关心的是利润增长,而不是继续这场仍在玩家脑海中上演的激烈主机大战。这种竞争的敌意一直存在,各大公司也一直利用它来吸引更多眼球,然而一旦这些独占游戏不再存在,这场主机大战也将很难再吸引更多的关注。
Thegamer表示,一旦尘埃落定,人们看待这些事情的方式或许也会发生改变。每个版本的实际表现究竟如何?最终的营销重点又会放在哪里?这将在很大程度上揭示微软未来的发展方向,以及它是计划延续这种多平台战略,还是回归昔日的辉煌。
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