《艾尔登法环:黑夜君临》媒体口碑解禁,IGN、M站评分创新低
缺少了宫崎英高的《艾尔登法环:黑夜君临》表现究竟如何?近日,该游戏媒体口碑全面解禁,IGN、M站等权威媒体给出的评分,均创下了FS历代魂系作品的新低。
曾给《艾尔登法环》与DLC黄金树幽影打出10分的IGN,此次给《艾尔登法环:黑夜君临》只打了7分。原因在于,该作虽汇聚了魂系BOSS,继承了魂系游戏一贯特点,让玩家战胜BOSS后有强烈成就感。然而,由于缺乏跨平台联机机制、内置语音沟通功能,且游戏数值平衡性差、难度过高,致使单人游戏体验极差。
说白了,要是找不到两个一起开黑的固定队友,玩《艾尔登法环:黑夜君临》可能会让你感觉像坐牢。毕竟这款游戏定位是多人共斗BOSS,从媒体评测结果看,FS社既未针对单人游玩大幅下调BOSS数值,也未提供方便与陌生人组队打怪的系统。
与此同时,该作在M站也创下FS社历代魂系作品最低分,仅获78分。很多参与评测的媒体人认为,该作虽保留了魂系游戏特点,但多人玩法正反馈太少,数值平衡太糟糕,以至于玩起来“太费朋友”。
对此,许多玩家也不看好:“目前所有低分都在说数值问题,看来数值真有大问题,一旦一局失败直接负反馈拉满”,“游戏到最终boss才能结束,但死得多了根本打不过,所以一旦开局不好,这40分钟就全浪费了”,“主要还有个缩圈,想慢慢探索都不行,好几个评测都说节奏很紧张”……
当然,每个玩家体验不同,得亲自玩了才知道。但众多参与测试的媒体人都提到,对独狼玩家不太友好。小伙伴们会选择入手吗?欢迎在下方留言分享您的看法。
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