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近几年,AI蓬勃兴起,我们的生活也随之发生了巨大改变。比如说,有些商家为了提升好评率,会推出“打卡+收藏+评价”就能领取福利的活动。要是以前的我,可能会直接拒绝。但现在手机有了“AI帮写”功能,只要提出简单的要求,AI就能自动生成一份五星好评,稍微润色一下,就能换来商家提供的免费甜品饮料。
又比如说,要是想享受一场舒适惬意的假期,却又不想花时间制定旅行计划,那就可以把这个任务交给Deepseek。等上几分钟,一份考虑周全的出游攻略就会呈现在屏幕上。
游戏作为电子信息产物,自然也和AI紧密“联动”了起来。越来越多的游戏都纷纷加入各种AI模型,来提升自身品质。比如添加AI模块,让游戏里的NPC行为更贴近现实;加入AI监测模组,实时监测游戏性能并自我优化等。
而在一款推理游戏里添加AI聊天模组,让玩家和近乎有“智能”的AI凶手斗智斗勇,听起来就很烧脑但又很有意思。
《诡秘推理》是BattleCry Studio开发的一款具有经典侦探玩法的新本格推理游戏。它以近年来流行的“诡秘流”网文流派为世界观,构建了一个融合克苏鲁神话、SCP基金会等多种超自然元素的“人与神共存的诡秘世界”。
游戏玩法是非常经典的新本格推理。玩家在游戏过程中不断收集线索证物,与嫌疑人、目击者对话获取证言,整合推理已有的线索信息,最后与凶手对峙,拆穿罪人的谎言,还原案件真相。“诡秘流”的奇幻背景设定,给传统本格案件增添了一层神秘的色彩,营造出理性与超自然交织的独特氛围。
在第一个案件【马丁公馆恶魔仪式杀人事件】中,我们将跟随主人公莫鱼前往马丁家族的公馆,调查公馆主人马丁的死因。来到案发现场,马丁的死状可谓“惨不忍睹”——书房里看不到完整的尸体,只有零散的尸块和内脏,被摆放在一个红色五芒星圆阵中,同时地板上还有一串鲜红色的血字“n’gha hup Nya”。
显然,眼前的一切都指向某个恶魔或邪神,马丁成了祂完成某种邪恶仪式的祭品。随着调查深入,一切都会得到合理的解释……
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接下来,我们要对公馆内外进行调查,盘问馆内的嫌疑人,最终锁定凶手。除了用经典的出示证物、寻找矛盾的方式解决案件,还可以通过多种途径抓住真凶,其中最有特色的就是游戏主打的“话疗式”探案。
游戏应用了豆包和千问这两种大语言模型。和NPC对话时,我们在对话框输入想说的话,AI会根据输入内容自动生成回复。这种问答方式在AI领域并不罕见,但植入游戏后,每一局游戏都充满惊喜。每个NPC都不是简单按指令行动的普通角色,他们会用独特方式回应你的提问,每次体验都很新鲜,你永远不知道接下来会发生什么。
我在探案间隙和学妹林晓知聊天,发现她很喜欢玩塞尔达传说。当我问她关于P5和原神等其他游戏时,她也能对答如流,说得头头是道。我向她表达爱意后,她欣然接受,毫不犹豫,还表示很愿意和我回老家结婚,共度余生。
大语言模型还为每个NPC赋予了不同性格,让他们的形象更加鲜活。比如追问抑郁型嫌疑人时,如果言辞过于尖锐,可能会导致对方拒绝沟通,这就需要重建信任。面对欺软怕硬的无赖,阿谀奉承或直言不讳都是有效的沟通话术。
必要时可能还要跟NPC喝上几杯。
不仅是闲聊,在探案过程中,也可以用旁敲侧击、威逼利诱等话术对嫌疑人施压,获取想要的情报。比如我在第一局游戏结束后,第二局直接找到了真凶,一番言语攻势后,Ta就把案件真相全盘托出了。可惜在这个案件中,AI与玩法的结合还不是特别完美,就算一开始就把凶手聊“爆”了,后续还是得按部就班地进行游戏,不能通过话疗快速结案。
总体而言,《诡秘推理》给我留下了深刻印象。精致的美术风格,搭配成熟完善的新本格推理,再加上超自然的故事设定,本身游戏质量就很高。大语言模型的加入更是拓展了游戏格局,不再局限于强制的“搜证+推理”玩法。玩家可以按照自己的节奏搜查现场、串联线索,通过不同推理路线层层破解案件。体验过Demo后,我对游戏正式版剧情会有怎样意想不到的展开,玩法又会有哪些不可思议的巧妙结合,充满了期待。