顽皮狗尼尔:《星际:异端先知》成工作核心,暂别其他项目
顽皮狗联合总裁兼《最后生还者》联合制作人尼尔·德鲁克曼现身《Sacred Symbols+》播客节目,明确表示其PS5新作《星际:异端先知》已成为当下工作的重中之重。这位创意总监在节目中向主持人科林·莫里亚蒂分享了他在顽皮狗的角色转变、《最后的生还者》系列未来规划,以及如何巧妙调整多线创作重心等内容。
尼尔透露,HBO《最后的生还者》第二季工作已接近尾声,只剩下少量采访和宣传工作,团队即将全力投入第三季的前期制作。他还表示“第三季编剧团队刚刚启动”,并且已经开始讨论是否续订第四季。不过,他着重强调:“我已经把所有重心都转移到《星际:异端先知》上了。”
尽管尼尔没有详细说明项目细节,但他将《星际:异端先知》描述为一个完全原创的宏大计划:“这可能是我自初代《最后的生还者》以来最让我兴奋的项目。”为了集中资源开发这个新IP,顽皮狗已经逐步缩小了其他项目的规模。
尼尔坦言多线作战带来的压力,尤其是平衡游戏开发和影视改编这两项职责:“现在时间是最宝贵的资源,协调档期变得越来越困难。”回顾HBO改编的经历,他称这是一个“超酷的学习过程”:“在一个月里获得的影视制作经验,可能比在电影学院四年学到的还多。”但随着第二季收尾和第三季启动,他意识到整合资源的必要性:“《星际:异端先知》现在是绝对的优先事项。当面临选择时,要么拒绝其他邀约,要么移交给负责人——反正那个人不会是我。”
谈到顽皮狗的定位转变,尼尔承认工作室正处于调整阶段:“当我们对项目充满热情时,才能做出最好的作品。”这一表态似乎暗示《星际:异端先知》已成为新的核心,此前传闻中的《最后的生还者》多人项目以及《神秘海域》续作似乎都已被搁置。
他还强调了培养新生代创意人才的长远计划:“虽然我偶尔会参加视频会议,但顽皮狗和《星际:异端先知》的日常决策必须依靠团队自主进行。我很高兴看到共事的伙伴们成长——他们总是能超出预期地完成任务。”